Мастер Осады
Эталон без слабостей
- Рука на карту больше
- Ровная игра без слабых мест
- Нет
Классическая ветка обороны и роста, единственная с третьим тиром в профиле.
saqred.games представляет
Мрачная карточная война за осадными стенами.
Камень, кровь и рабы — построй башню до небес или сровняй чужую с землёй.
Дуэльная карточная стратегия в реальном времени. Каждый ход — это выбор: вложиться в экономику, поднять стену, ударить по башне врага или наслать гниль и проклятия. Ресурсов три, и каждый ведёт свою школу карт.
Оборона и рост: стены, башни, отражение урона. Фундамент долгой осады.
Гниль, покров, проклятия и контроль. Точи врага по чуть-чуть, пока он не рассыплется.
Военная машина: дешёвый урон, вампиризм, кражи и осколки. Давление без передышки.
Наведи на эффект, чтобы узнать механику.
Поглощает следующие удары и тики гнили — по одному заряду за удар, пока заряды не кончатся.
Отражают часть полученного урона обратно в атакующего. Тратится по заряду за удар.
Урон в начале хода несколько ходов подряд. Несколько гнилей складываются и бьют сильнее.
Следующая сыгранная карта стоит дороже. Снимается, как только заплатишь надбавку.
Нельзя играть карты со статус-эффектами, пока действует. Урон и постройки проходят.
Останавливают добор карт, пока не разыграешь нужное число карт.
Увеличивает весь входящий урон по цели на время. Стаки усиливают эффект.
У каждого — свой баф, своя слабость и уникальная ветка инвеста с третьим тиром в профильной школе.
Наведи на класс (или коснись на телефоне), чтобы раскрыть детали.
Эталон без слабостей
Классическая ветка обороны и роста, единственная с третьим тиром в профиле.
Гниль и распад
Усиливает гниль и навешивает коррозию, поднимает доход крови.
Кровь как валюта
Вампиризм в стену и самоурон ради силы, дешёвый агрессивный урон.
Стремительный натиск
Дешёвые атаки, кражи рабов и «ходи снова» на старте хода.
Оборона и рост
Возврат камня за потери стены, усиление обороны и роста.
Хищник-вымогатель
Обкрадывает врага с каждой его карты, мстит гнилью, гасит инфляцию.
Трейлер и кадры из игры. Видео — вставь ID ролика YouTube в iframe ниже; скрины — положи в assets/ и пропиши их в background-image.
Скачай клиент или загляни в Steam. Прогресс и настройки привязаны к аккаунту.
Ссылки-плейсхолдеры — подставь реальные URL в index.html.
Частые вопросы по альфа-тесту.
На время альфа-теста — бесплатно. Клиент и инструкции — в Discord-сообществе (ссылка в шапке и в блоке «Контакты»).
Да, основной режим — дуэли игрок-против-игрока за разрушение/достройку башни. Есть и матчи против ИИ, чтобы освоиться.
Уже играбельны несколько классов со своими ветками и десятки карт. В работе — новые классы, режимы, рейтинговые сезоны и таблица лидеров. Это альфа: что-то может меняться и ломаться.
Прогресс и баланс на альфе экспериментальные — возможны вайпы. Аккаунт и ник останутся, а статистику матчей могут обнулить между этапами.
Лучше всего — в Discord, в каналах багов и предложений. Любой фидбэк реально влияет на игру — проект делает один человек.
Игра нетребовательна и имеет пресеты качества (Low–Epic). Точные системные требования уточним ближе к релизу.
Игру делает один человек — любое мнение, баг-репорт или предложение реально помогают. Пиши, если хочешь поучаствовать: тест, арт, звук, перевод, контент или просто идея.
Подставь реальные ссылки и почту в index.html.